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FTC称微软将Xbox Game Pass变成了'降级产品'

FTC称微软将Xbox Game Pass变成了'降级产品'

联邦贸易委员会(FTC)在微软宣布提高价格后,称Xbox Game Pass为"降级产品"。
Respawn对Apex Legends具有争议的战斗通行证更改进行调整

Respawn对Apex Legends具有争议的战斗通行证更改进行调整

数周前,Respawn公布了一系列关于Apex Legends战斗通行证的更改,由于玩家的批评,他们正在进行调整。
Sony就与Naughty Dog老板Neil Druckmann的采访失误致歉

Sony就与Naughty Dog老板Neil Druckmann的采访失误致歉

索尼在发布了与Naughty Dog老板Neil Druckmann的访谈后撤回了该访谈,因为在动画、写作、人工智能和即将推出的项目等主题上篡改了他的发言。
瑞典游戏行业希望将视频游戏认定为'文化经典'

瑞典游戏行业希望将视频游戏认定为'文化经典'

瑞典视频游戏贸易协会Dataspelsbranschen已经选出了15款游戏,认为它们应该被列入该国的“文化经典”以提高对这种艺术形式的认可。
Techland正在采取线下和混合工作模式的员工大多数

Techland正在采取线下和混合工作模式的员工大多数

Dying Light开发商Techland正在采用一种新的工作模式,员工要么在办公室工作,要么分别在那里和远程工作之间切换。
59%的开发者表示游戏行业处于“糟糕”状态,指责投资者和管理不善

59%的开发者表示游戏行业处于“糟糕”状态,指责投资者和管理不善

2024年5月,超过600名游戏开发者接受了游戏开发者集体的调查,其中59%的人毫不客气地表示:游戏行业正处于糟糕的境地。
长期效力Atlus的艺术家金子一真在35年后离职

长期效力Atlus的艺术家金子一真在35年后离职

《女神异闻录》开发商Atlus最近失去了资深工作室老将金子一真。根据他的新雇主翻译的采访,这位艺术家已经转投COLOPL。
为什么(以及如何)离开Unity和Unreal,自己打造游戏引擎

为什么(以及如何)离开Unity和Unreal,自己打造游戏引擎

当启动一个游戏时,往往会看到Unreal Engine或是“Made with Unity”的启动画面,这两款是目前最常见的游戏引擎。长期从事游戏开发的Rez Graham认为,对于独立开发者来说,这些引擎并不总是最佳选择。在GDC 2024的一次讲座中,他提倡通过现有的框架和库来构建自己的技术,这
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