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动物井的令人心醉的风格在很大程度上归功于过程动画

动物井本月初推出,受到了广泛的好评:神秘的像素艺术“迷宫封面”以其以解谜为重点的游戏玩法和跳动的像素画风引人注目。去年,我们采访了独立创作者比利·巴索关于游戏,《打造独特风格和对心爱游戏类型的新视角以及像素艺术的吸引力。

“限制促进创意”

在采访中,巴索说:“我认为像素艺术是一种在视频游戏领域里很本土化的风格。大多数屏幕基本上是由像素网格组成的,你必须做很多额外的工作来隐藏这一事实。像素艺术却是接受了这一点。很多人认为现代像素艺术的主要目的是让人怀念旧游戏,而《动物井》当然也有一些这方面的元素。但我认为还有很多其他优秀且永恒的品质。就像人们欣赏瓷砖马赛克一样,看到一种形式被抽象化,更加开放去解释是令人满足的。我认为限制促进创意。”

他指出,他用“创意编码”来创作特别令人不安(或迷人)的动画,这些技术是与游戏引擎一起开发的。它们包括“用于粒子效果和过程绘制几何图形的功能”,代表了一种渴望超越人们对唤起复古风格游戏的期望的愿望。

“就探索未知领域而言,我一直在尝试使用在其他引擎中不适用于像素艺术的技术。我有一个在水和烟效果的图层上不断运行的流体模拟。我可以像绘制其他任何东西一样将精灵绘制进去。我还在背景艺术中使用法线图以及大量的动态光照技术。游戏初期确实看起来像是NES游戏,但随着时间的推移,我已经不断添加了更多渲染系统。”

阅读完整采访以获取更多关于动物井的创作背后哲学,以及其对世界设计和秘密与谜团的强调的洞察。

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