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Embracer将分为三家独立公司寻找“成功方程式”

瑞典综合公司Embracer Group正在转变为三家独立的上市公司,这将反映其对独特市场领域的兴趣。

这一举措将使Embracer重新安排其部分视频游戏业务,成立一家名为'咖啡汁游戏和朋友'的新公司,Embracer声称这家公司将成为“领先和最具创新性的PC/主机和移动社区驱动游戏开发商”。

“作为一家独立公司,'咖啡汁游戏和朋友'将能够更好地展示其高利润剖面和强劲的现金流剖面,结合增强的能力,以最大化长期价值创造的机会来恢复和分配资源,”新闻稿中写道。

咖啡汁游戏和朋友将分为两个不同的部分:高端和免费游戏。这些高级主机和PC操作将包括Coffee Stain、Ghost Ship、Tarsier、Tuxedo Labs,以及THQ Nordic和Amplifier Game Invest工作室。它还包括《深地矿工》(Deep Rock Galactic)、《羊模拟器》(Goat Simulator)、《满意的》(Satisfactory)、《拆解》(Teardown)、《瓦力赛车》(Wreckfest)、《瓦尔海姆》(Valheim)等系列作品,以及200多种其他知识产权。

Embracer补充说:“免费游戏运营将包括Easybrain、Deca、CrazyLabs和Cryptic。知识产权包括Sudoku.com、Blockudoku、Jigsaw Puzzle等其他知识产权。基于授权知识产权的重要发行免费游戏包括《星际迷航在线》和《D&D无尽之境在线》。”

另一家新公司名为'中土世界企业和朋友'将被拆分出来,开发“极具吸引力的高端娱乐知识产权,包括标志性的《指环王》,利用内部三A能力和强大的合作关系”。它还将包括重要的视频游戏工作室。

继续Embracer表示:“作为一家独立公司,'中土世界企业和朋友'将作为一个更透明的实体运作,提供更好的结构,以最大化其高度战略性的系列作品的潜力,着重于《指环王》和其他一些关键知识产权。”“决策者将更靠近组织,导致增强的资本支出管理、问责制和平衡的投资,以优化长期的金融绩效和盈利增长。”

Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog Studios、Tripwire、Vertigo Games、Warhorse Studios、4A Games等游戏工作室将归入中土世界企业和朋友。它们将与《死岛》(Dead Island)、《杀戮地带》(Killing Floor)、《王国之刃:拯救者》(Kingdom Come Deliverance)、《指环王》(The Lord of the Rings)、《地铁》(Metro)和《古墓丽影》(Tomb Raider)等系列作品一起。PLAION、Freemode、Dark Horse和其他业务将被纳入此实体。

Embracer还将Asmodee列为一个独立实体,并且这家桌面游戏公司已获得9亿欧元的融资作为分家的一部分。该融资的收益将用于支付现有债务,并减少剩余Embracer Group的杠杆。

Embracer首席执行官声称新结构将释放“每个团队的全部潜力”

最近负责推行重大重组活动,导致工作室关闭、重大出售、项目取消和大规模裁员的Embracer集团首席执行官Lars Wingefors打算形成一个新的长期所有权结构,将继续作为“活跃、忠诚和支持的所有者保持对所有三家实体的持续投入”。

代表Embracer集团超过50%的股本和投票权的股东表示支持转型计划,Wingefors声称这将“释放每个团队的全部潜力”。

“为了释放每个团队的全部潜力并为它们提供自己的领导力和战略方向,我们做出了这一举措。这是一个新的篇章的开始,我打算继续作为所有三个新实体的活跃、忠诚和支持的股东而成为一个部分,持有永久的视角。”Wingefors补充道。“向独立公司发展的这一举措强化了Embracer支持创业者和创作者的愿景,其目标是长期思维,使他们能够继续为全球的玩家和粉丝提供令人难忘的体验。”

Embracer在一份新闻稿中提供了每个新实体的简要财务分析,并指出每个实体将能够“充分利用自己的资产负债表、自己的一组财务目标和最佳的融资结构和资本配置策略”。以下是当前情况:

  • Asmodee,一家全球领先的桌面游戏出版商和分销商,拥有广泛的工作室网络和知识产权目录。

    • 2023年12月LTM的基础上,销售额达148亿瑞典克朗,调整后的息税前利润为19亿瑞典克朗

  • “咖啡汁游戏和朋友”,一个聚焦独立和A/AA高端和免费游戏的多元化游戏实体,面向PC/主机和移动设备,拥有很高的周期性收入。

    • 2023年12月调整后的LTM的基础上,销售额为109亿瑞典克朗,调整后的息税前利润为28亿瑞典克朗

  • “中土世界企业和朋友”,一个三A游戏开发和发行的创意实力量,面向PC和主机,以及《指环王》和《古墓丽影》等知识产权的管理者,以及其他许多知识产权。

    • 2023年12月调整后的LTM的基础上,销售额为141亿瑞典克朗,调整后的息税前利润为20亿瑞典克朗

Embracer已经为这次拆分做好了领导团队的准备,并解释了Coffee Stain首席执行官Anton Westbergh将负责整个过程,直至咖啡汁游戏和朋友的分家完成。

Embracer集团当前的临时首席战略官Phil Rogers将负责中土世界企业和朋友的分家。长期担任Asmodee运营和执行领导的Thomas Koegler将在未来几个月内成为该业务的首席执行官,取代现任首席执行官Stéphane Carville。

截至2024年4月22日,Embracer集团的高管团队将由Lars Wingefors(集团首席执行官)、Johan Ekström(首席财务官兼副总裁)、Careen Yapp(首席战略合作官)、Ian Gulam(首席幕僚长、法律和治理)、Anton Westbergh、Phil Rogers和Stéphane Carville组成。

Embracer正在改变,但集团CEO Lars Wingefors不会走开

在一封讨论转变的公开信中,Wingefors表示,他完全打算长期与Embracer合作。“在2016年的IPO中,我向利益相关者承诺至少会留下25年,现在还有17年的时间来实现这一承诺,”他写道。首席执行官表示,Embracer迄今的旅程并不总是一条“笔直的道路”,可能指的是在6个月内被裁员的1400名员工,但他补充说,他“为Embracer团队在将一些‘最特别的公司和知识产权’统一到同一个屋檐下所取得的成就感到非常自豪。”

“历史表明,像我们这样多样化的集团可以通过采用更敏捷、快速的方式,专注于明确定义的核心市场领域,显著增强成功的机会,”他继续说。

“瑞典的许多鼓舞人心的例子说明了大型企业通过分拆为多个专业公司而取得更大成功的能力。我对这些成功故事深感动力和启发,并相信它们为我们自己的战略方向提供了宝贵的见解。

“现在是Embracer转变为三家上市公司的时候了,每家公司都拥有足够的规模、连贯的策略、专业化的商业模式,并由富有远见的领导团队赋能。与其将繁荣的业务强加统一标准,我们应该营造一个增强现有成功的环境。我相信,在特定市场领域拥有三种不同的成功方程式将更容易实现这一目标。”

Wingefors声称“没有一种做生意的方法”,并认为这次拆分将使每家新公司实现“显著未开发的潜力”。他指出,三家公司仍将能够在“合适的时候”进行合作,但至关重要的是,它们将能够执行独特的市场推广战略。

“这是一个新篇章的开始,我打算继续作为所有三家新实体的活跃、忠诚和支持股东的一部分,持有永久的视角,”他继续说。 “向三家独立公司迈进强化了Embracer支持创业者和创作者具有长期视野的愿景,使他们能够继续为全球各地的玩家和粉丝提供令人难以忘怀的体验和娱乐。

“我特别要感谢所有在过去的挑战中和我们站在一起的员工。今天标志着新旅程的开始,让我们共同加入,并创造未来。”

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