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Roblox推出新的'发布预付费'费用,同时开放创作者市场

Roblox公司允许更多人在其Roblox创作者市场上出售游戏内物品。它还推出了一项新的'发布预付费'费用,以帮助“提升”用户制作资产的质量。

昨天,该公司宣布更多人可以在Marketplace上发布和出售3D头像物品,据称每天有数百万人访问该市场。

它写道:“直到现在,只能通过申请来创建和销售Roblox上的3D物品。在过去一年中,我们看到3D艺术家和体验开发者对在市场上创造和销售头像物品的兴趣不断增加。”

“与此同时,我们还加强了我们的政策和执法能力,以确保社区作为增长而保持安全、文明和活跃。允许更多人在Roblox上创建和出售物品将为我们的社区提供更多表达自我的方式,并为创作者提供更多赚钱和发展业务的途径。”

这一变化意味着符合ID验证、拥有Roblox高级会员1000或2200,并始终遵守Roblox的社区标准和市场政策的创作者可以在Marketplace上上传、发布和销售他们的创作。公司补充道:“这些符合条件的要求使我们能够更有效地执行我们的市场政策,并防止违规者绕过调解。”

Roblox说更多创作者意味着新的市场费用

随着更多创作者有资格使用Marketplace,Roblox引入了一项新的“发布预付费”费用,声称这将确保商店不会充斥着质量低劣的作品。Roblox将这一费用描述为“在发布物品时支付的可退还预付费用。”

Roblox在一份详尽的常见问题解答中解释说:“与其让Roblox收取平台佣金,佣金将用于向创作者返还平台预付款,直到全部还清。这项预付款旨在提升Marketplace中所创造的标准,并激励原创和独特作品。”

对于这项费用的具体运作方式,Roblox告诉Game Developer,创作者在发布物品时必须支付完整的发布预付费。随后,随着物品的销售,预付款将返还给创作者。一旦预付款全部偿清,Roblox将开始收取其正常的平台费用。

“发布预付费”必须以Robux支付,并取决于所出售的市场物品类型。它提供了下图(您还可以在Roblox创建者中心查看),以传达实际操作中的情况,并且还指出发布预付费不适用于需要按单位收费的免费限定物品。

Roblox补充说:“在过去一年中,我们看到Roblox上创建的头像物品量增加了3倍。当物品量迅速增加时,可能会使创作者很难使他们的物品在Marketplace中被发现和出售。”,解释了为何他们觉得发布预付费是必要的以避免市场膨胀。

Roblox还发布了关于如何使创作更容易和促进安全和活跃商店的指导和提醒。

有关更多信息,请访问Roblox开发者论坛。

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