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Venba在2024年独立游戏节大奖赛中获得大奖

Visai Games的Venba赢得了周三举行的第26届独立游戏节奖颁奖典礼上最佳独立游戏Seumas McNally大奖。

Venba是一款叙事烹饪游戏,玩家在其中扮演一位在20世纪80年代与家人移民到加拿大的印度妈妈。玩家烹饪各种菜肴,恢复丢失的食谱,进行分支对话并探索这个有关家庭、爱情、失落等等故事。除了大奖之外,

Venba还入围了最佳音频、叙事和视觉艺术类别。

Nuovo奖颁发给了Anthology of the Killer,由Thecatamites、Tommy Tone和A. Degen开发。 Anthology of the Killer是一组有趣的免费卡通恐怖游戏,分别发布在Game Jolt上。目前已有八款游戏,等最后一款游戏发布后它们将会打包一起发布以方便玩家。

2024年IGF奖项的获奖名单代表了各种美学、故事和主题,其中包括EYEGUYS赢得的叙事卓越奖作品《Mediterranea Inferno》,这是一款关于友谊、欲望和悲伤的危险视觉小说。

设计卓越奖获奖作品《Cryptmaster》由Paul Hart和Lee Williams开发,这是一款围绕一队最近觉醒的亡灵英雄展开的怀旧风格地下城探险叙事游戏。

最佳学生游戏《Once Upon a Jester》由Bonte Avond制作,故事围绕最好的朋友Sok和Jester展开,他们想出了一个调皮的计划来偷取皇家钻石。为了完成他们的计划,他们必须举办即兴剧场表演,并超越其他所有表演,包括他们的对手Hofnar & Bok。

音频卓越奖获奖作品《Rhythm Doctor》由7th Beat Games开发,这是一款节奏游戏,玩家通过按照患者的心跳时间进行电除颤来治疗患者。玩家学习每位患者独特的心跳并击败试图破坏他们节奏的主要病毒。

视觉艺术卓越奖颁发给了《Phonopolis》,这是一款由捷克独立集体Amanita Design制作的手工故事驱动冒险游戏,《Machinarium》、《Creaks》等作品也是该团队的作品。

社区驱动的观众奖颁发给了Xylem Studios的《RAM: Random Access Mayhem》,该奖根据粉丝通过公开投票过程选择的游戏而定。

最后,The Chú Mó Team @ ArtCenter的《Chú Mó》赢得了 alt.ctrl.gdc奖,该奖表彰使用非传统、易于接触或替代物理控制的最具吸引力、引人入胜和执行完善的游戏。和IGF奖提名一样,alt.ctrl.gdc标题将展示在GDC展会现场供玩家体验,展会时间为3月20日至22日,今年是该奖项自2019年以来的回归。

第26届IGF奖得主以及他们获得的奖金金额如下:

视觉艺术卓越奖(2000美元)

Phonopolis(Amanita Design)

音频卓越奖(2000美元)

Rhythm Doctor(7th Beat Games)

设计卓越奖(2000美元)

Cryptmaster(Paul Hart & Lee Williams)

叙事卓越奖(2000美元)

Mediterranea Inferno(EYEGUYS)

Nuovo奖(2000美元)

Anthology of the Killer(Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)

最佳学生游戏(2000美元)

Once Upon a Jester(Bonte Avond)

观众奖(2000美元)

RAM: Random Access Mayhem(Xylem Studios)

alt.ctrl.gdc奖(2000美元)

Chú Mó(The Chú Mó Team @ ArtCenter)

Seumas McNally大奖(10000美元)

Venba(Visai Games)

2024年IGF奖在旧金山举行,是庆祝独立游戏及其创作者的最古老节庆、峰会和展示之一。所有IGF标题,包括入围者和获奖者,对于任何GDC通行证持有者都可以在旧金山莫斯科尼中心的GDC展览楼上的IGF展位上进行游玩,截止日期为2022年3月22日星期五。

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Game Developer和GDC是Informa Tech旗下的机构。

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