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Kenzera传说:Zau开发商Surgent Studios正在裁员

更新(2024年7月2日): Surgent Studios确认裁员了12多名员工。在声明中,公司承认行业正面临“困难时期”,并表示将优先帮助受裁员影响的人员。

“我为团队在这四年中取得的成就感到骄傲”,Surgent创始人阿布卜卡尔·萨利姆写道。“因此,今天传达这个消息真的很糟糕。我知道我们并不孤单,但这并不会让事情变得更容易。”

公司补充道,目前的计划涉及进一步支持Kenzera传说:Zau和“展望未来的下一个创意项目”。

原始报道: 看起来Kenzera传说:Zau的开发商Surgent Studios正在裁员。

受到裁员影响的三名前员工在社交媒体上分享了这一消息。在Linkedin上,关卡设计师彼得·布里斯本写道“章节‘皮特在Surgent Studios工作’将在月底结束”,并表示他们的离开是裁员的结果。

前Surgent技术艺术家乔丹·斯密证实了这一消息,并表示他们“加入了今年受裁员影响的所有人员”。在Bluesky上,另一位前Surgent员工表示他们“已被正式裁员”。

仅不到三个月后,Kenzera传说问世。由EA发行的metroidvania于4月23日在Switch,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。

它受到评论家和玩家的赞扬,目前在Steam上有超过400条用户评论的“非常正面”评价。目前尚不清楚游戏的销售情况。

Surgent由阿布卜卡尔·萨利姆创立,被誉为一个跨媒体工作室,具有“在电影、电视、游戏和新兴平台上讲故事的先导理念”。

公司此前曾参与制作电影《野羊冲浪》、《埃塞克斯女孩》和《度量》。Kenzera传说是Surgent的第一个游戏项目。

过去一年,游戏行业裁员已变得司空见惯。微软、索尼、EA、Embracer Group、Take-Two等主要参与者集体裁员数千人,关闭工作室,取消项目,旨在实现可持续增长。

《游戏开发者》已就此事联系了Surgent,请等待回应。

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