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Steam 精简社交媒体链接方式,针对 API 更新做出调整

Valve宣布,它正在让Steam上的开发者更容易地在游戏页面上链接到社交媒体账户。在一篇简短的博客文章中,该公司通知开发者已经“去除了繁琐的认证循环”以添加社交媒体页面链接。

开发者现在可以在一组简单的文本字段中添加链接到各种社交媒体账户。该工具仍然只支持特定平台,如Discord、YouTube、Facebook、Twitch和X(以前是Twitter)。像TikTok、BeReal、Mastodon、Threads、BlueSky和Cohost这样的新兴平台并没有任何官方出现。

在您赶紧前往游戏后台确保社交媒体资料已完全更新之前,请放心。Valve表示,它已经为现有的社交媒体页面补充了资料。只有当您打算添加新平台时才需要更新您的资料。

社交媒体 API 条款更新驱使 Valve 更新其链接系统

对于Steam来说,这似乎是一个平淡无奇的更新,但当您仔细审视Valve这一举措的背景时就会有新的意义。在其发布的文章中,该公司称其原始基于API的工具是为Steam策展者系统开发的,旨在显示相关账户的关注者数量。

这旨在帮助策展社区与Steam用户建立信任和权威。该工具被改装以使开发者商店变更受益。

引人注目的背景来自Valve解释为何进行这一变更。“随着社交媒体平台的发展,它们用于连接其服务以执行认证循环的API也在不断演进,”它写道。“最近这些社交媒体平台API的演进包括了对其随附的服务条款的更改,而我们已经不再愿意同意这些更改。”

没有具体指明任何个别平台。但像 X 和 Reddit 这样的平台的API更新因为增加开发者费用、限制数据抓取以支持人工智能模型,并限制开源第三方应用的访问而备受关注。

Valve没有说明这些(或其他)条款更新中的哪些影响了其决定,但值得注意的是,它选择将开发者访问权放在策展者权威之前。“此更新取消了Steam策展者的社交媒体链接,因为我们不再拥有一种可信的链接方式,但这使得开发者更轻松地链接和更新其商店页面上的社交媒体链接,”它总结道。

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