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Solium Infernum开发者League of Geeks在裁员几个月后进入休眠状态

澳大利亚工作室League of Geeks将会“在可预见的未来”进入休眠状态。

该公司在2023年12月裁减了超过50%的员工,并表示当前游戏行业的“经济状况”已经使游戏开发变得“异常艰难”。

League of Geeks的创始人解释说,绝大多数员工已经离开,但补充说“留下的人将在接下来的几个月里休息一下。”

“我们不确定何时(或是否)会重启这个伟大的工作室,但我们对我们取得的所有成就感到非常自豪,无论是我们一起打造的经验,使LoG成为一个世界一流的开发环境的优秀开发人员,我们途中激励的同行,当然还有那些相信我们所做的事情、我们如何做的以及在坚定信念中支持我们的社区成员们,”一份声明写道

“现在是休息、玩耍和其他机会的时候。至于我们的游戏...它们将会保持在线,并将在此期间得到支持。”

虽然在修复错误和小内容方面将继续进行有限的项目支持,但League of Geeks确认了Solium Infernum的活跃开发已经结束。“不幸的是,其销售收入无法支持进一步的活跃开发或DLC,”工作室补充道。

Jumplight Odyssey仍然处于暂停状态,但工作室希望在未来的某个时候将该游戏从测试版中带出来。然而,这并不意味着正式的v1.0发布。

Jumplight Odyssey到目前为止尚未找到可行和及时的投资,以恢复对该游戏的开发。我们最希望看到这个项目完成,但不幸的是,开发将继续暂停,”工作室继续说道。

“我们计划在接下来的12个月内将其带出测试版。这不太可能是我们最初计划的完全实现的v1.0发布,尽管我们将尽力找到一些方法利用我们有限的剩余资源进一步完善游戏。”

Armello将继续像过去几年一样“悠悠自在”地发展,轮换季节性内容。League of Geeks的休眠将不会影响到Armello桌游的计划,这主要是因为King of the Castle Games正在监督该项目。

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