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EA将花费超过1.25亿美元裁员5%,

EA将裁员5%的员工,并且放弃那些在“不断变化的行业”中无法取得成功的许可IP。

EA Sports FC和星球大战绝地武士的开发者在一份SEC文件中表示,这项重组计划将使他们能够“实现持续增长、强大现金流和股东回报。”

EA预计将在重组计划上花费1.25亿至1.65亿美元,该计划预计将在2024年12月31日“基本完成”。

文件中写道:“这些费用包括大约5000万至6500万美元与办公空间削减有关,大约4000万至5500万美元与雇员解聘和员工相关费用有关,以及3500万至4500万美元与许可方承诺有关的费用。”

在今天早些时候向员工分享的业务更新中,EA老板安德鲁·威尔逊在花了三大段来讨论EA如何处于良好位置实现“吸引大规模在线社区”和“讲述轰动故事”等模糊目标之后,才表明有多少工作岗位面临风险。

最终,他确认公司预计将裁掉约5%的员工,但声称EA将努力帮助受影响的团队成员在裁员之前在公司内找到新角色。他补充说,EA还将优化其“全球房地产布局”,以更好地支持其业务,放弃一些未命名项目,并“放弃对未来许可IP的开发”。

威尔逊写道:“我明白这将给许多付出了奉献和激情、对我们公司做出了重要贡献的人造成不确定性和挑战。”“尽管不是每个团队都会受到影响,这是这些变革中最艰难的部分,我们深思熟虑了每一个选择,试图限制对我们团队的影响。”

EA此前在2023年3月裁掉了大约800名员工,尽管威尔逊声称公司处于“强势地位”。

裁员在2024年已经变得司空见惯。包括微软、索尼、Unity、Embracer等主要公司都出于可持续性、推动增长或超越股东价值而裁员。

EA最新的裁员只会为席卷游戏行业的不确定性添油加醋,留下一批才华横溢的开发人员。

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