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Twitch因韩国的网络费用太昂贵而关闭业务

流行的视频流服务Twitch计划在2月27日关闭其在韩国的业务,因为在世界上最大的电子竞技市场之一经营成本“太高昂”。

Twitch首席执行官丹·克兰西表示,公司已经进行了“重大努力”来降低在韩国运营的网络费用,但最终在这个东亚国家运营的费用仍然比大多数其他国家高出10倍。他在一篇博客文章中写道,停止在韩国运营是一个“特殊情况”。

韩国昂贵的互联网费用引发了法律争执——流媒体巨头Netflix去年未能成功起诉当地的宽带供应商,以避免支付使用费,但首尔法院裁定Netflix必须为支持其价值数亿美元的韩国业务的网络费用做出贡献。

克兰西表示,Twitch尝试通过尝试使用点对点模型和降低视频分辨率至720p来降低网络费用。尽管这些努力有助于公司降低网络费用,但并不足够。这家亚马逊旗下的流媒体服务表示,在韩国经营造成了“巨大损失”,在这个国家没有“可持续运营”的道路。

“我想重申,这是一个非常困难的决定,也是我们非常失望不得不做出的决定。韩国一直将并将继续在国际电子竞技社区中发挥特殊作用,我们对他们在Twitch上建立的社区深表感激,”克兰西写道。

电子竞技在韩国非常火爆,职业游戏已经成为一种文化现象,顶级选手享有明星般的地位。超过五千万人口的韩国,有一半以上是电子竞技迷。韩国在全球竞技游戏方面占据主导地位,尤其是在星际争霸和英雄联盟等游戏中,每年都会举办多场重要赛事。Twitch在韩国积累了数百万用户,这也是这家流媒体服务的热门市场之一。

像韩国一样,许多其他市场的电信运营商开始要求内容提供商支付网络费用。印度这个第二大无线市场的电信运营商今年早些时候建议互联网公司为使用网络支付报酬。印度的网络运营商将韩国的监管变化称为启发之一。

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